PROMOZIONE

Il tavoliere di Shogi si divide idealmente in 3 zone, come riportato nel diagramma a fianco.

La 3 traverse del campo avversario rappresentano la zona di promozione per quei pezzi presenti nel tavoliere.

 

La promozione si indica con il segno + che segue la notazione della mossa. Per indicare un pezzo già promosso il segno + precede la sigla del pezzo. Nel caso un pezzo rinunci alla possibilità di promuovere si usa il segno =.

Ci sono 3 possibili modi per ottenerla:

  • entrando con il pezzo nel campo avversario (es.: L1c+, L1b+, L1a+),

  • muovendosi al suo interno (es.: S8b+, S7b+, S6b+, B3h+, B4g+),

  • o uscendone (es.:S8d+, S6d+).

La promozione può essere combinata con una cattura (es.:Bx5f+, Bx1h+).

 

Viene indicata capovolgendo il pezzo e scoprendone l'altro lato.

 

Re e Generale Oro non promuovono.

La promozione è facoltativa: se il giocatore decide di effettuarla lo deve fare nel momento in cui esegue la mossa, altrimenti ne perde il diritto. Tale diritto si riacquista se il pezzo realizza nuovamente una delle condizioni previste.

 

Un Pedone o una Lancia che raggiunge l’ultima traversa del campo avversario, oppure un Cavallo che raggiunge una delle 2 ultime traverse promuovono obbligatoriamente.

 

Pezzi bloccati non sono permessi.