CATTURA

La cattura č facoltativa ed avviene fra pezzi presenti nel tavoliere, con lo stesso movimento del pezzo e per sostituzione.

 

Il pezzo catturato viene rimosso e piazzato vicino all'angolo destro del giocatore che ha effettuato la cattura, in modo tale da renderlo visibile all'avversario.

 

I pezzi catturati (chiamati anche "pezzi in mano") entrano a far parte della "riserva" di quel giocatore e possono essere riutilizzati nei turni successivi in accordo con le regole descritte nel paragrafo Pezzi paracadutati.

 

La cattura si indica con il segno x.

 

Nell'esempio a fianco la Torre del Bianco puņ catturare il Generale Oro del Nero, per cui Rx6h, che entra a far parte della riserva del Bianco. Il Nero puņ catturare il Pedone promosso del Bianco con uno dei due Generali Oro, ed in questo caso deve specificare la casella di partenza: G6hx5g oppure G4hx5g.

Da notare che il pezzo catturato entra a far parte della riserva del Nero nello stato di non promosso.